ティアリングサーガ その18 [MAP23]

31 03 2007

MAP23。週末は進むなぁ。

リシュエルが結構厄介な上に飛行系増援がうっとうしいこのマップ。倒すだけならいいんだけど、ランスとかピラム持っているから可能な限り盗みたい。基本ユニ特攻で後は防衛戦な今回のスタメンは以下の通り。サンからは武器外して反撃無しの壁役。

ホームズ、カトリ、レオンハート、サン、メル、アトロム、エリシャ、ヴェガ、エゼキエル、ユニ、ロジャー、ガロ

ユニを前に出して残りはスタート地点付近で壁。ユニはピラム盗み優先。ランス持ちのペガサスライダーは悲しいかなガロを狙って結構返り討ち。結局ピラム6本にランス2本という収穫。歩兵連中は弓以外は全て回収。アーバンレスト取れたので鋼の弓数本は泣いておいた。剣やら斧は全回収。

で、あとはリシュエルなんだけどこいつを誘き出そうとして苦戦。ちぃとも動かないし武器なしの逃げる敵どもが壁作ってリシュエルまでバドを持っていけない。仕方ないのでサンで手前の敵を退治→再移動でリシュエルの範囲外に行こうとしたんだけど、サンで迂闊にメティオールの範囲内に入ってしまい無駄に1回消費。もう一度は攻撃→再移動で離脱しようとしたのだけど、武器装備していないことを忘れていてボタン連打してしまいもう1回無駄に消費。15回しか使えないのにもったいない。3回目以降はさすがに学習したので奪ったピラム持たせて攻撃→離脱してリシュエルまで道を作った。

道ができればあとは楽勝。リシュエルとバド離脱させてユニでアハブからマスターソード盗みに挑戦。これが見事に一発成功してあとはちまちま殺すだけ。武器を失ってうろうろしている連中を一人づつ掃除してアハブ退治しておしまい。アトロムで倒したのだが、いいレベルアップをした。HP 低い以外はゼノよりいいかもしれない。少なくとも硬いね。

次の遭遇戦でシゲン殺してシエロを早めに仲間にする予定。エリエル山登ってから移動に制限あるからきついなぁ。アイテムの買い忘れとかしてそう。標準武器は盗んでいるから結構あるんだけどアイテムが足りない。

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ティアリングサーガ その17 [MAP22]

31 03 2007

MAP22。自由移動できないので仕方ないので戦闘。こんなことなら洞窟もっと行っておくんだった。

ブラードがザカリアたちに教われてレオンハートピンチ。ということでホームズたちが支援。ザカリア退治よりはアイテムゲットが第一目標なこのマップのスタメンは以下の通り。

ホームズ、カトリ、サン、リーリエ、アトロム、エリシャ、ヴェガ、エゼキエル、ロジャー、ガロ、ゼノ

ユニは盗み優先。サンは装備無しで左の橋の右隣で壁。エゼキエル、ロジャー、ガロで右上からくる馬賊の相手。残りはユニの盗みが終わるまでぼんやり。レオンハートは敵をなるべく倒さないように武器持ち替えて調節しつつ舘に籠り。

んで、ユニでアイテム盗み開始。歩兵は反撃時にゲットできるので弓連中優先。特にリピータボウ。レオンハートへの攻撃でそれなりに消費されたが弓は可能な限り回収成功。レオンハート狙われている間は弓へ反撃しないようにシャムシール持たせたが、ソルジャーへの反撃でソルジャー殺したりして困ったが、1匹で済んだのは幸い。弓連中の回収終えて歩兵部隊も回収。短剣時はよかったがあっというまに短剣なくなって鉄の剣の時はダメージ能えて遠癒しの杖消費されて困りつつも遠癒しの杖3回だけの消費でなんとかゲット。司祭はザカリアの攻撃範囲内にいる間はしかけにくいので誘導するのにターンを結構消費した。

遠癒しの杖も回収してザカリア以外の連中丸腰にすると全員ではないが無防備な敵を攻撃開始。アトロム、エリシャの経験値稼ぎの的となった。

ザカリアはエリシャの突撃ファイアで楽勝。突撃はすごいなぁ。

次も移動制限あるので自由行動できないまま MAP23 となりそう。そろそろシゲン殺しておかないとな。

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ティアリングサーガ その16 [MAP21]

31 03 2007

MAP21。MAP20 からの続きマップでクラニオン登場。以下スタメン。

ホームズ、カトリ、サン、マーテル、アトロム、エリシャ、ユニ、フラウ

下手にクラニオンの攻撃範囲に入ると即死だが4ターンしのげばいなくなる。うまく誘導しないと一網打尽にされるのでユニとサンで右上の方に誘い込む。ついでに右上の増援ポイントで祈祷師の前にユニが来るように配置。サンはその護衛。

増援部隊登場と当時に祈祷師からゴーレムの杖ゲット。サンがダークソルジャー倒したらルナの剣ゲット(°д°)ウマー。ジャヌーラ、イビルワームを盗むためユニにはがんばってもらったが欲しい時になかなか盗まない。ガーゴイルの群がうざい。時間かけると魔法の回数消費される上にセネトたち増援に敵を倒される。ということで結局ゴーレムの杖、ジャヌーラ、イビルワームをそれぞれ一個しか盗めず。サンは順調に成長。守備力22で大概の攻撃へっちゃら。母親越えたね。

ということで敵の掃除終わって宝回収しつつ話すコマンドでいろいろ話していたのだが、サムソン出撃忘れてマスターアクス逃し。クリア後にセーブして再挑戦するもルナの剣持ってるやついないし盗むも失敗するしで結局諦めた。ルナの剣>マスターアクスだな。

経験値はサンくらいしかもらわず。ほとんどの敵は味方増援が蹴散らしたからな。それにしてもシルヴァが母親というのが信じられないね。

金稼ぎとアイテム稼ぎ(洞窟)やったらそろそろ編成に向けて話を進める予定。

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ティアリングサーガ その15 [MAP20]

31 03 2007

MAP20。

ガーゴイルがわんさか出るのと道が狭いため、カトリが攻撃されないように注意しなければならない。FE 的ゲームの鉄則で出てくる敵は全て倒すということがあるが、ホームズ編での経験値稼ぎは実質無限のため、余計な敵には構わなくてよい。ということで可能な限り早めに突破したいところだが、右下のアークオープスの下の宝箱も回収したい。なぜなら記憶の杖だから。

ということを考慮した上でのスタメンは以下の通り。ロジャーとガロは基本2軍だが、レベルマックスなので雑魚掃除にうってつけなのでしんがりとして参戦。

ホームズ、カトリ、サン、ロジャー、ゼノ、エリシャ、ユニ、フラウ、ヴェガ、マーテル、ガロ、アトロム、サムソン、メル

アークオープスは沼地なので辺境持ちのサムソン、飛行系フラウとマーテル、宝箱回収用にユニを向かわせて、2ターン目にサンダーソードで攻撃。反撃くらうも次ターンで退治。そこまではよかったが、残ったオープスに絡まれて無駄にサンダーソード消費。リセットしようとしたが一旦クリアしておいた。試しにやり直したがアークオープスがオープス吐き出す回数多くて、マーテルが死去っておった。

一方メインの連中はカトリの進撃速度に合わせて移動。ガーゴイル程度なら鍛えた面子にすれば余裕だが、下から上がってくるドラゴンゾンビには要注意。範囲攻撃でメル、カトリ狙われるときつい。ホームズが拠点制圧すれば済むのだが、右下の宝箱回収より先についてしまい1ターン辛抱することになり、そのターンでドラゴンゾンビのブレス吐かれるも回避。くらってたらカトリ死んでたなぁ。

ということで MAP20 クリアして連続マップの MAP21 へ続く。

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30 03 2007

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ティアリングサーガ その14 [MAP19]

30 03 2007

MAP20 もクリアしているけど MAP19 だけのお話。

第1回編成後のリュナン編最後のマップ。ボスのクヌードのバウクラッシュ食らうと痛いので速攻で倒さないといけないマップ。クヌード倒しても残りの暗黒司祭のイビルワームも食らうと厄介なのでそうそうになんとかしないといけない。ホームズ編で鍛えた連中なら大したことないんだけどリュナン編だからしてここは正念場。

以下スタメン。

リュナン、エンテ、メリエル、ラフィン、ミンツ、サーシャ、ラケル、マルジュ、シロウ、ジュリア、エステル、ナロン、ノートン、ケイト

レニー、シャロン、ビルフォードは今後主力となるのでここで中途半端なレベルアップはさせないでホームズ隊でがんばってもらう予定のため、今回は出撃させず。

まずはナロンでクヌードの左下のソルジャーに攻撃。当然勝てるのだが問題は敵の動き。クヌードの前に敵がくると次のターンでクヌードに攻撃できないので(手槍とピラムは温存)、誘き出すために壁役としてノートンをそれなりに前に移動。突っ込みすぎるといろいろくらって痛い目に合うので出しすぎないようにする。

右上のロファール方面にリュナン、サーシャ、ラフィン、エステル、ケイトを向かわせる。ロファールは強いので放っておいてもいいのだが、敵が全て向こうに向かうわけもなく、召喚も鬱陶しいので早めにつぶしにいく。すなわち祈祷師討伐隊。ケイトとエステルはしょぼいので突出させないようにする。サーシャのカリスマ支援あっても食らったら軟らかいので簡単に死去れるのである。

んで敵のターン。ナロンに暗黒司祭が攻撃してきても回避。ソルジャーはナロンには来ない。スケルトンとゾンビがクヌードの前に来なければひとまずおk。で、おkだったので次の自ターンでクヌード撃破。あとは掃除とアイテム回収とロファール仲間にしてこのマップおしまい。

今回のスタメンもろくなレベルアップしなかったが妥協して続行。しかしリュナン部隊は弱いなぁ。ラケルはファーストプレイ時それなりの成長だったのだが、今回はしょぼい。まだ HP 1 しか上がっていないし他のパラメータもろくに上がらない。エステルも気をつければそれなりに成長してくれるらしいがアーキス以下。第2回編成でホームズ隊に入れるかどうか思案どころ。武器レベル低いというが使い勝手悪いんだよなぁ。ラフィンも大して強くない。コマンドナイトのままにしておけばよかったか。サーシャは早さと運だけで、力も技も低いしドラゴンナイトにしちまったから魔力下がって魅力減。まぁ、最後まで使わなそうだからいいか。

MAP19 終了後ホームズ編に移ったのでステータス確認できなかったので一覧は後日まとめる。

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29 03 2007

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