29
06
2006
ちょいと進めて山岳遺跡クリア。直前に仲間になったウォルター初陣でもボス戦勝利。弓の決め技追加が効いている。セレス強いなぁ。もうスタメン固定ですよ。頼れる4番。お菓子のホームラン王。
んで、レオーネが怪しげ。面構え的にアイツなんだろうなぁ。予想が外れることを祈るのみだ。
このまま話を進めるかアクセサリ漁りでもするか迷うところ。
そして、またもや屈辱的なリファラがっ
http://www.google.co.jp/search?&num=ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%20%E5%A4%AA%E3%82%82%E3%82%82
しかしこれは間違いではないので仕方ない。アリーシャ太もも太過ぎ。
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Categories : シルメリア, VP, Game
28
06
2006
YouTube だけは記事にしないようにしようと思っていたのだが無理だった。まぁ、大したポリシーでもないんだけどね。著作権絡みとかもあるし。リンクを貼り付けた場合ってのは怒られるの俺なのかなぁ?
ナンバガでなんかないかなぁ、と思っていたところに向井とくるりのワンダーフォーゲルktkrだったので衝動的に貼り付け。
みんな若い。
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Categories : youtube, Music
28
06
2006
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Categories : シルメリア, VP, Game
27
06
2006
公式ブログがすっかり放置されていて見なくなっていたのだけど、大絢爛の方ちらっとみたら青の章情報が。なんで大絢爛で情報公開なんだよ、とか思っていたら公式ブログと同じ記事。マルチポストだったのね。
情報一発目。NPCに転属キャラ可能。これでGPM組だけで遊ぶことも可能に。これは素晴らしい。台詞も用意したらしいのでグッジョブ。まぁ、イベントはないのだろうけどね。それとついに登場原さん。今回も刺してもらいましょう。原さんなら刺されてもいいです。塹壕ナイフでずぶっとね。
情報二発目。戦闘話。人型戦車に日の目が。しかし、白も緑も人型戦車使ってないからなぁ。白で一回乗って使えなさに即廃棄しただけしか使ってない。武装3選択できるようになったらしいが、それだと砲戦仕様の意味なくなるんじゃね? それと精霊手持ってる場合はどうなのかね。最初は敢えてウォードレスないしキャリアでやる予定。つーか、人型戦車が余っている状態ってどういう状態だ。気になる。
とまれ、青のメインキャラにはあまり期待していないので転属連中入り乱れが楽しみだ。
たまにはトラックバックしておく。
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Categories : 青の章, GPO, Game
27
06
2006
できることならお世話にはなりたくなかったのだが、7月20日に青の章が発売される現状を鑑みるに自力でスタンバれる自信がないので購入。飯休憩中にリナザウでガンオケスレ見ていたら知ったのだけどね。出たの今月半ばだったが気がつかなかったよ。知ってしまったら予防策としてセーブデータ手元にあったほうがいいな、ということで帰りに地元の書店で購入。
白15人、緑6人しか転属データできていないから、高確率でお世話になりそう。しかしそれだとつまらんといえばつまらん。チートに当たるのかはわからんが、攻略情報を仕入れたとしても自分の手でデータは作りたかったものだよ。まぁ、仕様的に難しいんだけどね。緑は転属だけなら簡単だが、あと10人以上となるとそれなりに時間かかること必定。俺がニートだったら余裕だったがなー。
ニートになりたい。
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Categories : 緑の章, 白の章, GPO, Game
27
06
2006
Bonnie Pink
ワーナーミュージック・ジャパン (2006/07/26)
ゲームだけじゃなくCDの限定版にも滅法弱いので買わざるを得ません。忘れないうちに予約じゃの。
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Categories : Music
26
06
2006
チャプター3でセルドベルグ山岳遺跡攻略中。チャプター2からここまででレザード、レオーネ、アリューゼ加入。レザードとアリューゼ加入早すぎないかね、と思いつつも前作キャラなので嬉しい。しかし、このアリューゼはレナスの時のアリューゼなのかねぇ。よくわからん。
戦闘に慣れて来たので雑魚連中にはうまく立ち振る舞えるのだが、山岳遺跡内のやつらは堅くてダメだ。固まってると四方からぼこぼこ貰う。堅いから横とか後ろとかに回り込めばいいんだろうけど難しい。決め技は武器次第ということが分かり、現時点で使えるのはアリーシャだけ。ニーベルン・ヴァレスティは今回もかっこいいぜ。アリーシャじゃなくてシルメリアに打ち込んで欲しいんだが。
リーダーアサルトでさくさく進めてもいいんだけど、今回のスキルシステムがやりこみ要素おおありなのでそうもいかず。雑魚の部位壊してアクセサリゲッターとならざるを得ない。闇雲に打ち込んでいるとうまく部位を壊せないので側面から背後からとか気を使っていると取得経験値経るから困ったりして効率よい動きを会得しないとならん。
通常攻撃技はレベルアップで取得していく。状況に応じて切り替えろってことだろうけど、そこまで考えると大変だよなぁ。でも考えた方がダンジョンごとに有利不利が生まれるだろうから考えねばなるまい。キャラ多いし大変だなぁ。しかしこれもやりこみ要素。好きな人にはたまらんだろう。魔法もレベルアップで取得。これはこれでいいかな。書物だと面倒だし。
個人的に一番期待していたといってもいいエインフェリアの面々。購入前はレナスの時みたいにそれぞれにストーリーあるのかと思っていたけどすでにエインフェリアにしていたということでちょっと残念。ダンジョンとかにある武器オブジェクトからマテリアライズするということで、メインストーリーとは関係ないからムービーとかなし。戦闘時の台詞くらいしか声が聞けない。うーむ。これは残念だ。女子キャラがそれぞれ素晴らしいイラストだったので期待していたのに。
んで現在のエインフェリア。プレイごとに参加エインフェリアが異なるらしいね。ストーリーに絡んでくるやつらは除外。
まだ3人だけど、仲間増えてきたので面子選びが大変だ。ジェシカは能力と戦闘でなんかパッとしないのでとっとと解放予定。コリアンドル村だから解放できるしね。問題は装備つけたままのほうがよいらしいということで何をつけておくかということ。それとある程度鍛えた方がよいということ。解放レベルには達したけどもうちょい鍛えるかなぁ。ローランドも重戦士増えてくると邪魔だから解放候補。セレスは仲間になったばかりだが通常攻撃が強いので使う。イラストも戦闘後台詞もいい感じだしね。
いつまでにクリアできるかなぁ。
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Categories : シルメリア, VP, Game
23
06
2006
漸く更新ktkr
$ sudo eix-sync
* Running emerge --sync ... [ ok ]
* Running update-eix ... [ ok ]
Diffing databases (11113 - 11113 packages)
[N] == app-admin/scotty (none): tcl network management extension
[N] == media-tv/zapping (none): TV- and VBI- viewer for the Gnome environment
[N] == net-misc/freenet6 (none): Client to configure an IPv6 tunnel to freenet6
知らぬ3パッケージが更新されとる。気になるけど必要なさそうだからパス。
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