31
10
2005
三姉妹めちゃくちゃ強いんですが。
オベリスクで熱戦開催中。べらぼうに高い塔で128Fまで辿り着いたはいいものの、三姉妹で苦戦。カグツチ一周以内で倒さないといけないとはね。一回戻って3体退治したからやり直し。ソーマの雫まで使ったのに。MPも結構消費したのに。
ダンジョン内は呪殺攻撃が多いので女神を出せず。主人公呪殺無効マガタマ装備して、他は呪殺に強いか弱点じゃない仲魔。こんなところでミズチが役に立つとはね。
で、再戦したんだけど、クロト戦で主人公ハマの餌食となってゲームオーバー。楽勝だと思ったのになぁ。中でも一番苦戦は全属性の魔法攻撃持ってるアトロポス。弱点なしの仲魔だと弱い連中しかいねぇ。サキュバス、オンコット、ヴァルキリーっすよ。この組み合わせだと主人公回復役にしなくちゃならんのよね。んでもってこいつら倒しても今度は三体同時に相手するらしいのでこれまた厄介だ。一旦体勢整えるために戻ってもいいけど、ここまで昇ることを考えると鬱だ。それとデカジャ持ちがいないのがきつい。作ってくるかなぁ。
オベリスククリアすればストック増えるらしいのでがんばるよ。
- 主人公:50。「一分の活泉」「ファイアブレス」「メディア」「反撃」「竜巻」「吸魔」「地獄の業火」「耐呪殺」耐呪殺の効果がどんなもんかってーところですがね。
- ディオニュソス:45。オベリスクではかかせない。破魔・呪殺無効はよい。
- サラスヴァティ:35。オベリスクでは出番なし。攻撃力ないからねぇ。
- サティ:48。クシナダヒメ+アークエンジェルで合成。「アギ」「タルカジャ」「チャクラの具足」「二分の活泉」「メディラマ」継承。まだ出番なし。
- ヴァルキリー:34。弱点ないのはいいんだけどねぇ。
- サキュバス:39。あと二つでテンタラフー。攻撃魔法がないのがきつい。常に殴り。
- ナーガラジャ:37。ほんとに出番なし。
- オルトロス:34。なぜ仲魔にいるのか。
- ミズチ:37。呪殺無効でオベリスクで予想外に活躍。あと一つで変異。
- オンコット:38。どうやって作ったっけかな。「タルカジャ」「スクカジャ」「二分の魔脈」継承。
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30
10
2005
なんだ、4匹の鬼倒さなくてもよかったのか。
昨日新 PS2 到着。薄型じゃなくて BBUnit 搭載のモデル。数千円しか違わないなら BBUnit あったほうがいいかなぁ、と思ったのでこっちのモデル。これでゲーム起動まで何度もリセットしなくて済むぜ。先代の PS2 は初代モデルで、今までよくがんばったね。おつとめご苦労さん。
で、真IIIの方はこれからオベリスクに向かうところ。平日にイケブクロ坑道でレベル上げしつつ鬼退治していたんだけど、2体倒した時点でアサクサに抜けてみたら倒さなくてもよかったのね。かなりがんばってしまったよ。
一体目キンキ戦。火炎系中心のメンバーで突撃。というか攻撃魔法火炎系のやつらしかいないって感じ。物理に強いので打撃では勝機を見出せないと判断し主人公も竜巻(衝撃高揚付き)使ってがんばるも後半で龍の眼光使われるとぼこぼこ。2戦してもダメだったので、マカカジャに頼ることに。ミズチくらいしかいなかったので主人公(竜巻)、クシナダヒメ(メディラマ、アギラオ)、サラスヴァティ(ラクカジャ、アギ)ミズチ(マカカジャ)で勝負。マカカジャ、ラクカジャ4回重ねがけして一気に押して勝利。マカカジャすげぇな。
二体目スイキ。これも一体目と同じ戦法。こちらは一戦目で勝利。特に苦戦したわけでもなし。
アサクサに寄った後で三体目フウキ戦。電撃系使えるのがナーガラジャくらいしかいないけど、他のメンバーと入れ替えるわけにもいかん。衝撃に強いのがアメノウズメだったので、回復要員として参戦。メンバーは主人公、アメノウズメ、クシナダヒメ、ミズチ。。マカカジャ→竜巻とかくらうと結構ヤバメ。後半の龍の眼光→マカカジャ→ザンダイン or 竜巻などを食らってミズチ昇天。すかさずナーガナジャ召喚するも敵のターンであっさり死亡。直接攻撃はろくにしてこないので、主人公、アメノウズメ生き残ればいいや、と思い3人で勝負して勝利。
四体目には挑戦せずにひとまず話を進めることに。アサクサ探索したら今度はオベリスクへ行くとのことだ。
ここのところ新仲魔を作っていなかったので、ゲンブと別れてストックに空き作って仲魔集め、と思ったけど集めるわけでもなく、合成などしておりやした。ストックいつ増えるのやら。
- 主人公:46。衝撃高揚外して雄叫びつけたけど、これ MP40 も使うのね。便利だけど消費激しいのですぐに外そう。スキル8個は少ない。迷う。「一分の活泉」「ファイアブレス」「メディア」「ヒートウェーブ」「反撃」「竜巻」「吸魔」「雄叫び」
- ディオニュソス:44。アメノウズメ+クシナダヒメで合成。「二分の活泉」「メディラマ」「チャクラの具足」継承。リカームも欲しかったけど、その組み合わせ出なかった。かなり粘ったのだが。
- サラスヴァティ:35。スキル全部覚えてしまったので素材行きでもいいのだが、「チャクラの具足」「リカーム」「ラクカジャ」「タルカジャ」を継承させる感じにしたいのでまだ素材にはせず。
- クシナダヒメ:43。ディオニュソスの素材にしたけど、合成直後に悪魔全書から召喚。28000以上かかったので懐に痛いところだが、強いからねぇ。必須。アメノウズメから回復要員の地位を獲得した。さすがにアメノウズメじゃ通用しなくなったんでね。
- ヴァルキリー:34。期待して作った割には使っていない。補助魔法満載なので必要と言えば必要なのだが。
- サキュバス:37。プリンシパリティ+サルタヒコで合成。テンタラフー覚えるまでがんばるよ。ルックス的にはリリムの方がいいなぁ。「一分の魔脈」「煌天の会心」「ライトマ」継承。プリンシパリティがディアラマ→メディラマに変化させてくれていて、これを継承させればよかったなぁ、と今反省中。
- ナーガラジャ:37。これも出番少な目。メンバー唯一の雷撃系が使えるのだけど、魔力低いからねぇ。鬼神作った方がいいかな。HPは高いんだけどねぇ。
- オルトロス:34。作ってはみたものの。素材にしたいが何作るかねぇ。
- ミズチ:35。素材にしようと思っていたけど、レベル上げたら変化することに気づき。育てるかなぁ。マカカジャとマカラカーンあるし。
- コロンゾン:11。ギンザに寄ったら命乞いしてきたので拾ってみた。捨てるかどうするか。
フィールド移動してて天使の不意打ちでハマくらってゲームオーバーだと切ないよね。
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24
10
2005
週末はメガテンだけで終わったような。エウレカも見たけど先週のいい出来からすると見劣りしてしまったしね。
マントラ軍本営でイベント経由してカブキチョウ捕囚所へ。乗り込む前に火炎系が良いとの情報あったので火炎系準備、と思ったけど元から火炎系の仲魔と主人公だったので準備はこれと言ってなし。主人公(ファイアブレス)、アメノウズメ(回復要員)、ナーガ(継承でマハラギ所有)、ディース(アギラオ)のスタメン。コウモクテンもアギラオ使えるのでディースと入れ替えながら召喚。ミズチ獲得のためにストックを空かすためリリムとお別れ。主人公のレベル上がったら再召喚するよ。
で、乗り込んだはいいものの、マップ自体の広さは大したことないけど仕掛けが面妖なのでうろうろしてたらヤクシニーのバックアタック食らって獣のなんたら使われて気合→ヒートウェーブコンボで全滅。成す術もなし。マントラ軍本営の時より強かった。
で、ヤクシニー出ない事祈りながら徐々に攻略。スプーン取ってこい→スプーンゲット→ボス戦な感じ。対ミズチ戦は主人公(ファイアブレス、メディア)、アメノウズメ(回復要員)、サラスヴァティ(アギとラクカジャ要員)、コウモクテン(メディア、アギラオ)で勝負。火炎中心のごり押しでMP消費しまくりで勝利。状態異常くらったらなんたらの水で即回復。基本的に弱点ついているのでターン辺りのこちらの行動回数多めなんで余裕だった。
クリア後にフトミミと勇のイベント。その後魔法の宝箱をカグツチFULLで回収して一旦街へ。ここまでやっておきながら魔法の宝箱がカグツチに影響あったの知らなかった。今まで損してたなぁ。ヒスイ漸く手に入ったよ。
で、今はカブキチョウ捕囚所でレベル上げ。ディースとナーガが変化しそうだ。テングいないけどテングも変化させたいんだよなぁ。
- 主人公:38。スキル「一分の活泉」「ファイアブレス」「メディア」「ヒートウェーブ」「反撃」「竜巻」「衝撃高揚」「吸魔」。吸魔使えるなぁ。
- ハイピクシー:15。そろそろ別れるかな。ストック空けるため。ああ、でも宝探しが・・・。
- コウモクテン:34。二分の活泉ゲットでいい壁役に。メディアもあるし。電撃に弱いのが難点。
- サラスヴァティ:31。リカーム覚えた。ギター(?)弾くところが好き。メディア使えればスタメンなのになぁ。チャクラの具足あるし。
- アメノウズメ:29。いつのまにか29に。ずっと一緒だからなぁ。経験値獲得一番だろう。チャクラの具足引き継がせてうまく合成できればいいんだがなぁ。かなり愛着あり。
- ゲンブ:25。対氷結で出番あるかと思ってたけど出番なし。猛反撃はいいけどレベル的にそろそろ潮時か。スキル覚えさせたいんだけどね。
- ディース:26。もうすぐバルキリー。マカトラ覚えたし、次はメパトラなんでいい魔法を覚えてくれる。妖魔ってこのシリーズ優遇されてるよなぁ。
- プリンシパリティ:28。ちっとも出番なし。パララディ覚えさせたけど使うときナス。覚えるスキル見て今後決める。
- ナーガ:30。もうちょいでナーガ・ラジャ。火炎に弱いくせにマハラギ継承している変なやつ。
- オルトロス:34。なんとなく合成したけど出番なし。マハブフーラ継承で火炎も氷結もいける。坑道で役に立つかな。
- ミズチ:34。オルトロス作る際に素材で使ったんだけど、その後すぐに命乞いで仲魔に。どうするかな。
という感じでクシナダヒメくらい合成できるまではレベル上げ予定だが、また来週末だな。
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23
10
2005
必死にリリム育てていたわけですが、リリム→リリスへの変化ってリリムはレベル12で主人公70台じゃないとしないらしい、ということ判明。即ちそこまで育てた俺苦労無駄。他の変化の時は理解していたのになぜリリムの時だけ・・・。
ということでリリムには一旦抜けてもらって、空いたストックにラグで交換したアーシーズ入れてゾウチョウテン+アーシーズ→コウモクテンにクラスアップした。ゾウチョウテン使わなかったからねぇ。メディアは引き継がせているのでサブ回復要員。二分の活泉覚えたらタフガイになれるのだけど、ネクスト経験値が一万あったので地道にやるかのぉ。
で、カブキチョウ捕囚所にてヤクシニー一体にボコボコにされた。主人公レベルアップ時にマガタマから体+1してもらったのに勿体ねぇ。更に再開後暫くしてアメノウズメレベルアップしてスキル変化させようとしていたから任せたらハマ→自爆なんてことしやがった。使えないスキルができた・・・。
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23
10
2005
いくらレベル上げようがオニ3体に先制攻撃くらうと簡単に全滅なのが困る。
ニヒロ機構攻略。B11F,B12Fの中ボス攻略までは一気に行い、B13Fからは一度街に戻って回復してから攻略。アメノウズメがチャクラの具足を覚えてくれたのでダンジョン攻略楽にはなったけど、他の面子のMP減ったら回復手段はチャクラドロップになってしまうので、それを一々使っていては金が足りないってことですな。ボス戦くらいにしか使わないようにしております。
エリゴール戦でムドの洗礼を浴びたのでテトラジャの必要性を感じたものの、使える仲魔おらず。もったいないけどテトラジャの石二回使ってしまった。テトラジャ使えて仲魔にできる悪魔といえば、ユニコーンかディースということでディースを作ろうと試みるもストックの空きの関係で難しい。合体素材にしてよい悪魔と誰を仲魔にすればいいのかを熟考したのちにリリムを素材として、精霊合体までこなしてなんとかディースゲット。作ってみたら普通に強い上に成長すればバルキリーに変化ということらしいので育てることに決定。ディース合成までの過程にリリムを犠牲にしてしまったのが悔やまれる。まぁ、悪魔全書のおかげでその後すぐに呼び出したけどね。
準備ができたので主人公、アメノウズメ、ディース、リリムの編成でニヒロ機構再突入。インキュバス、コッパテングの組み合わせで先制されると辛いがそれ以外なら比較的楽に対処。キウン戦でのダミー部屋での戦闘もこなして経験値稼いで本戦へ。ディースのテトラジャもあって楽に攻略できた。貯蔵庫でのパズルもそんなに迷わず。
台座に全てのキーラを納めると出現する敵が強くなる。天敵とも言えるエリゴールが出てくるとかなりヤバ目。仲魔にしたほうが手っ取り早いと交渉しようにもカグヅチFULLだったので戦闘するしかナス。ぼろぼろになりながら勝利してFULLじゃないときにアイテム惜しげも無く交渉して仲魔にできた。やれやれだぜ。しかしストックがフルになってしまった上に素材にできるやつもいないので合成にも困る。どうしたもんか。
一旦戻って回復してから本中枢へ。アイテム回収して本中枢直前Sターミナルでセーブしていざオセ戦。メンバーは主人公、アメノウズメ、ディース、サラスヴァティ。オセもハマとかムドとか使ってくると思ってたんでディース出したんだけど、使ってこなかったのは誤算。でも強かったからよし。即ち1戦目で勝利。タルカジャ、ラクカジャ要員として使ったサラスヴァティの勝利だね(ラクカジャ、タルカジャはアークエンジェルからの継承)。テトラカーン、マカラカーンって持続するものかと思ってたけど、思い出してみれば1ターンだけだったね。気合→ヒートウェーブの連携は序盤はきつかったけど、ラクカジャ4回重ねがけしておけば耐えられた。最後の一撃の直前にアメノウズメにチャクラドロップ使ってしまったのは勿体無かった。そこだけが悔やまれる。
で、マントラ軍本営が狙われているということでそこに向かったわけですよ。久々に晶登場して創生するなんて言い出す。協力しろと言われたので断った。これは今後どういう影響出るのかね。んで、その後地下牢でも行こうと思ったら冒頭のオニ3体にボコボコにされたわけですよ。つえーよ、こいつら。
今のメンバー。
- 主人公:33。スキル「一分の活泉」「タルンダ」「ファイアブレス」「火炎高揚」「メディア」「ヒートウェーブ」「反撃」「竜巻」。
特化させた方がいいのかなぁ。
- ハイピクシー:15。アメノウズメがチャクラの具足持ったので戦闘後回復もしなくなった。宝捜しくらいしか特徴なくなったな。更に変化するらしいので一応育てたくはあるけど弱いからなぁ。攻撃魔法も今ない。
- ゾウチョウテン:27。作った時は大活躍の予感したけどさほど活躍せず。今後のスキルと相談の上合成素材行きか。メディアだけは継承させたい。
- サラスヴァティ:30。タルカジャ、ラクカジャ要員。チャクラの具足デフォルトいい感じ。レベル上げてリカーム覚えさせたいところ。
- アメノウズメ:25。順調に成長。静天の会心を会心に変化させたけど、これっていいのかね。回復要員として必須。彼女に代わる回復要員欲しいところでもあるが。
- ゲンブ:25。あまり出番なし。毒ガスブレスと猛反撃あるので出番あるときはある。固めなのもよい。
- ディース;24。テトラジャ要員。ディアラマも覚えた。バルキリーまで育てる。
- リリム:21。ボス戦以外はスタメン。たっぷりの愛情。御魂合体してー。
- プリンシパリティ:28。活躍するかなと思って作ったけどろくに出番なし。今後の習得スキル次第では合成素材だな。
- ナーガ:28。吸収攻撃がイカスが、攻撃外すこと多すぎ。ナーガ・ラジャまで育てる。
- エリゴール:29。エリゴールに遭遇したときのために仲魔に。普通に強いんだろうけどね。育てるかどうか迷うところ。他のメンバー優先なもんで。
という感じでまだまだ続きますが、今更ながらマニアクスからやっておけばよかったかなぁ、とか思っている俺ダルシム。
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22
10
2005
いやぁ、敵強いね。
トール戦を2回やり直しても死亡なしで倒せなかったので倒したデータで再開。マントラ軍本営を探索しつつゴズテンノウに会いに行った。オニが2体出て敵の先制だと全滅の危険あり。オニ強いよ。それと60Fに出てくるバイブ・カハも強い。普段は物理攻撃でMP温存なんだけどこいつらが数体出てくると魔法で一気に倒さないとヤバイ。MP消費しつつゴズテンノウのもとへ辿り着き、話を聞く。ゴズテンノウからの質問への回答は「まだ決められない」。マントラもニヒロもよく分からないから決められなかったのだけど、展開変わるらしいね。どうなるんだろう。仲魔のストック増えたのはいいことだ。
仲魔はあまり合成しないで主に育て。ノズチ、イヌガミを変化させたけど、マカミは大して強くなかったので合体素材行き。ゾウチョウテン作った。その後にオニ、バイブ・カハ、バイコーンが仲魔のなったのでこいつらでプリンシパリティ合成。現在は以下のような面子。
- 主人公:29。スキル「一分の活泉」「タルンダ」「ファイアブレス」「火炎高揚」「メディア」「ヒートウェーブ」「反撃」「竜巻」。以降何を捨てるか迷っているところ。ブレス系が結構使えるんだよね。竜巻強いけどMP消費量が多いのが難点。今までの主人公ってMP不要だったんで魔力上げてないのでこれから上げていこうかと。
- ハイピクシー:14。戦闘後回復要員。ディア、パララディ、ポズムディが良い。でも戦闘には出せない。
- ゾウチョウテン:27。衝撃に弱い以外は良い。マカミからの継承でメディアあり。
- アークエンジェル:21。タルカジャ、ラクカジャ要員。レベル的にスタメンが厳しくなっている。
- アメノウズメ:22。スタメン回復要員。ペトラディはまだろくに使ってない。うずまきが難。
- ゲンブ:24。ノズチから変化。毒ガスブレス、猛反撃がよい。
- リリム:19。地味にここまで育てた。合成で作ってないからスキル不足。タルンダ、マハジオでがんばってるが虚弱体質。
- ターラカ:20。継承した気合くらいしか使ってない。レベル上がってスキル覚えれば使えるかもしれんけど、あまり戦闘出してない。
- プリンシパリティ:28。ザンマいいけど、ディアラマ覚えさせないとねぇ。合成したばかり。
- フォーモリア:18。ギンザ外で最前に仲魔に。倒そうとしたら命乞いしてきたんだけどね。合成素材かな。
- ジャックランタン:19。ギンザで話し掛けてきたので吸わせたら仲魔になった。チャクラドロップ上げたのが勿体無かったか。
早く次の女神が作りたいのぅ。基本的に女性悪魔メインで行くつもり。
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17
10
2005
結構やっております。
ギンザ外のフォーモリアでも苦戦してしまうのでひとまず仲魔強化ということで地下で交渉したり殺戮したりして、ギンザ地下からイケブクロへ。途中イソラで経験値稼ぎ。
イケブクロに着くもイケブクロ内の敵に苦戦。敵の先制攻撃くらうと全滅しかけたりする。毎度シビアなシリーズだ。天敵はモムノフで、こいつが数体出てくるとヤバイ。まぁ、常にリリム出しているから弱いんだけどね。それと強い仲魔がいないのが難点。
合成して強化しようにもストックの空きがなくて困っているのでひとまず話進めてストック増やすことに。マントラ大本営でのボス3連戦。オルトロス戦、ヤクシニー戦はそれぞれの攻撃に対処できる陣営で切り抜け。具体的にはオルトロス戦では火炎に強いやつ、ヤクシニー戦では衝撃に強いやつ。しかし問題はラストのトール戦。電撃に強いのがハイピクシーしかいない。しかし、弱い。回復薬のアメノウズメが電撃弱いから召喚できない。ということで困った末にターラカ、アークエンジェル、イヌガミ。回復は主人公とイヌガミに任せたんだけどMPが共に足らない上に魔力低くて回復力が足りぬ。結局こちらぼろぼろになり、主人公、アークエンジェルだけになり、アークエンジェルの一撃で辛くも勝利。リセットしようかどうか迷った末に戦闘前のデータ保存して分岐セーブデータ作って今日のところはおしまい。
今のメンバー。
- 主人公:25。スキル何を残すかに苦悩中。
- 夜魔リリム:16。リリスになるまで育てるのでスタメン。でも虚弱体質なので過保護に育てないといかん。
- 妖精ハイピクシー:13。主に戦闘後の回復係。
- 魔獣イヌガミ:16。変化するまで育てる。回復もやる。
- 龍王ノズチ。17。変化するまで育てる。反撃がなにげに重宝。かっこわるい。
- 天使アークエンジェル:20。タルカジャ、ラクカジャ要員。物理攻撃もなかなかによし。
- 女神アメノウズメ。20。魔力高いのでスタメン回復役。ハマも何気によし。
- ターラカ。鬼女20。マントラ大本営3連戦用に合成。トール戦で撃沈。育てるか素材にするか。
ということでストックあと一つなんだけど、25までの悪魔使えるけど素材にできそうなのが少ないのが問題。イヌガミ、ノズチを変化させちまうと楽なんだがなぁ。リリムは合成してから育てればよかったと思っている。スキルが少ない。
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10
10
2005
シブヤかギンザへ転送、と思ったら失敗ユトラ経路とやらに落ちる。階が上がるにつれて敵強くなり、石化されるとどうしようもない。シブヤでディストーン勝っておけばよかった。石化食らったらひとまず別の奴召喚して乗り切ったけど全滅するかと思ったね。気を抜くと雑魚でも全滅というのはまだ続いているようだ。
んでもってスペクターも退治してギンザに着いたところ。仲魔増やしたいんだけど素材がねぇ。今回は妖鬼、鬼女も仲魔にできるんだろうか。そこらへんからして調べてないのがアレだよね。
現在のメンバー
- 主人公:ダダモレ 15
- ハイピクシー:11
- アプサラス:10
- ピクシー:9
- カハク:9
- コダマ:6
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10
10
2005
しかし、1/3 過ぎても更新してません。
更新しないと閲覧者も減るというのは必定で、ブログに限らず個人運営サイトなんてもんは日々の更新が肝心なわけですよ。データベース系なら定期的な PV 数は稼げますが、ここはそういうところでもないので。
なぜ更新しないか。単純に言えばやる気がないというところか。ほかのことで忙しいということもあり。最近の週末は主にゲームやってますんで Firmament の方でも見ていただければ近況わかるかと思います。はてなの方も毎日書いてはいるけど意味のあることは書いてないので見なくてもいいです。
要はここの位置付けを明確にすればやる気戻るんじゃないかなぁ、とか思ったり。
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